乱反射の光跡 in hatenablog

なみへいのブログです。hatenablogヴァージョン。

Xcode

ホームページ、更新しました。

ホームページ、久し振りに更新しました。 といっても、以前から「公開する」と言っていながらできていなかった「BlackJack」の「NNCardDeck」のソースコードを、やっとのことで公開したわけですが(笑)。 ソースコードを公開するだけならもっと早くにできて…

制作ノート その16

NNCardDeck version0.4(5) いつまでやっているんでしょうか、ひとつのクラスの設計を(笑)。……自分でも早く次へ取りかかりたい、と思いつつ(笑)。 できれば先送りできる問題は先送りして(笑)、とりあえず「BlackJack version0.4」を完成させたいとは思…

制作ノート その15

NNCardDeck version0.4(4) またもや、同じようなコードをだらだらと書いてしまったソースファイル。こういうのをきっと「センスが悪い」と言うのでしょう(笑)。 という訳で、ソースを整理します。

制作ノート その14

NNCardDeck version0.4(3) さて、必要なメソッドと、その実装を行なっていきます。 その前に思ったのですが。 現実のカードの山はシャッフルされてバラバラに並んでいるので、順番に取っていくので充分なのですが、このNNCardDeckについては、初期化の都合上…

制作ノート その13

NNCardDeck version0.4(2) さて、内部のインスタンス変数と、メソッドを考えていきます。 と、思ったのですが、久し振りにファイルを開いてソースコードを眺めて見ると、あっちこっちに同じようなコードがいくつもあって、相変わらずの冗長度で自分でも「こ…

制作ノート その12

NNCardDeck version0.4 (1) ああ、しまった! 忘れてました! とりあえずは「カードの山」のオブジェクト、NNCardDeckまで作ってはみたものの、ゲーム全体の構造とオブジェクトモデルとして設計する部分、表示の方法などをあれこれ考えているうちに頭の中が…

NNCard version 0.4

いやいや、ご無沙汰してしまいました。 前回「ソースコードはそのうち公開」などと書いておきながらまだ公開していないのは、「汎用性の高いものを」などと考えながら、どうすれば汎用性が高くなるのか、がわからないから(笑)何ですが。などと埒の明かない…

さあヴァージョン0.4

さて、反省ばかりしてても仕方ない(笑)ので、そろそろヴァージョン0.4に取りかかることにします。前回書いた「NSView」の勉強もしなくてはいけないのですが、それはそれとして(笑)。 というか、「NSView」をソースコードでコントロールして「スプリット…

BJ制作ノート その9(2)

その9(2)画像の前後関係 えーと、もうひとつ。画像の前後関係が入れ替わってしまう問題がありました。こちらは僕の理解不足というのが大きいようで(笑)。 もともとカード画像の表示については、とりあえず試してみて上手くいくメソッドを場当たり的に…

BlackJack制作ノート その9(1)

その9(1) 「ブラックジャック」ボーナスのチェック 以前、「その0」から「その2」まで公開し、「その3」から「その8」まではホームページで公開した、「BlackJack制作ノート」の続きです。 やっと「以前やったこと」の話をホームページで終えたので…

BlackJack制作ノート その7・8

ホームページ、更新しました。 http://www.interq.or.jp/neptune/namiheij/ 相も変わらず、プログラミングを巡る過去話ばっかりしてますが(笑)。 しかし、それも今回で終わりです。プログラムがどうにかこうにか走るようになり、プログラミングも一段落。…

BlackJack制作ノート その5・6

ホームページ、更新しました。……今朝ですけど(笑)。 http://www.interq.or.jp/neptune/namiheij/ なんか、ホームページの更新ばかりやってますが。おかしいな、blogを始めて、blog中心の更新になっていくのかな、と思っていたのに……。なんか、変ですな(笑…

BlackJack制作ノート その4

ホームページ、更新しました。 http://www.interq.or.jp/neptune/namiheij/ 今回もまた、Xcode絡みの更新。引き続き「BlackJack制作ノート」です。今回でやっとXcodeを起動しての作業に入りました。それと同時にアップル社の『Cocoa基礎ガイド(Cocoa Fundame…

Xcode notes公開

えーと、相変わらずプライベートですったもんだしてますけど(笑)。 ホームページ、更新しました。 『Xcode notes』と題しまして、Mac OS Xに付属する統合開発環境、Xcodeの使い方とか、その他Interface BuilderやCocoa、Objective-Cのことなどについて、気…

BlackJack制作ノート

おっと、忘れてた。 ホームページを更新しました(お昼に)。内容は、というと……、実はこのblogに「BlackJack制作ノート」として書いたものをホームページ向けに少々手直しして公開しただけ。更新は更新なんですが、blogを読んでいる人にはほぼ同じものなの…

BlackJack制作ノート その2

その2 作戦会議(笑) さて、とにかくゲームを作ってみましょう。初めて作るものなので、とりあえず「試作品」です。 まずは、ゲームの設定というか、設計というか、仕様というか、大まかな全体像を考えてみます。行き当たりばったりで作る方法もあるのです…

Xcode & Programming

久々にホームページを更新しました。 『Xcode & Programming』と題しまして、Xcodeとプログラミングに関するあれやこれやをアーカイヴしておこうかな、と。 実は『BlackJack制作ノート』の続きを書こうとしたところ、参考資料として提供した方がいいものとか…

BlackJack制作ノート その1

その1 「作戦の起草」(笑) さて、これからXcodeと戦闘開始(?)です(笑)。 と言っても別にパソコンと殴り合いをするわけではなく(わざわざ壊してどうする)、武器を取ってパソコンに襲撃をしかけるとか、弾道ミサイルを発射するわけではなく(当たり…

BlackJack制作ノート その0

その0 言い訳の多い前書き(笑) さて、だいぶ前にXcodeとObjective-Cについて書いたと思うのですが、誰か覚えていてくれたでしょうか? ……誰も? ……そう、……そうだよね(笑)。 『なぜかProgramming』として書いたのが6月。 実はその前からXcodeとObjecti…